Xbox reestructura su división de videojuegos y elimina 268 puestos de trabajo
Microsoft reorganiza varios de sus principales estudios y transfiere el desarrollo de Halo a Activision como parte de un proceso de reestructuración que también modifica el futuro de franquicias como Forza, Age of Empires y Sea of Thieves.
Microsoft anunció el 22 de septiembre una nueva fase de reestructuración de su división de videojuegos Xbox, que contempla la eliminación de 268 puestos de trabajo y una reorganización de varios de sus principales estudios. Entre los cambios de mayor importancia se encuentra el traslado del tan esperado juego, Halo, a Activision. Además, se esperan modificaciones en las estructuras de estudios como Rare, World’s Edge, Obsidian Entertainment, Playground Games y Turn 10 Studios.
El director de contenido de Xbox, Matt Booty, brindó esta información en un comunicado dirigido a los trabajadores de la compañía. Según Microsoft, los despidos no solo afectan a los empleados de Halo Studios, sino también a otros estudios propios y a áreas de administración y funciones centrales de Xbox Game Studios. La empresa indicó que las medidas forman parte del proceso de reestructuración anunciado anteriormente y que, con las acciones realizadas desde julio, el proceso se encuentra aproximadamente en tres cuartas partes de su ejecución.
Uno de los cambios que más atención y preocupación ha generado entre los fans es el futuro de Halo. Microsoft confirmó que Activision desarrollará el próximo título principal de la franquicia mediante un nuevo equipo creado específicamente para este proyecto. Este grupo será independiente de los equipos que trabajan en Call of Duty. Mientras tanto, Halo Studios conservará un equipo reducido que continuará proporcionando soporte a los juegos actuales y a la comunidad.
La reorganización también modifica la estructura de otras franquicias. Rare, desarrolladora de Sea of Thieves, y World’s Edge, responsable de Age of Empires, pasarán a estar bajo la estructura de Activision. Microsoft señaló que la intención es reducir el número de unidades empresariales y agrupar equipos que ya mantienen relaciones de trabajo.

Por otro lado, Obsidian Entertainment pasará a depender de Bethesda. El estudio continuará trabajando en sus proyectos actuales y colaborará con Bethesda Game Studios en un nuevo proyecto relacionado con Fallout. Además, Playground Games y Turn 10 Studios se fusionarán para formar un único equipo encargado de proyectos vinculados con Forza y Fable.
Los cambios también alcanzan a otras áreas. Microsoft Casual Games pasará a estar bajo King, empresa perteneciente a Activision Blizzard conocida principalmente por Candy Crush. Asimismo, el futuro de Ninja Theory, desarrolladora de Hellblade, se encuentra en incertidumbre. Según Microsoft, varios intentos de encontrar un comprador para el estudio no llegaron a concretarse y se inició un proceso de consulta que podría terminar en su cierre.
De acuerdo con The Verge, estos despidos se suman a una reestructuración más amplia que contempla alrededor de 3.200 puestos afectados durante el año fiscal 2027. La publicación señala que los cambios representan una transformación importante de la organización de Xbox y de la distribución de sus principales franquicias.
Microsoft sostiene que el objetivo de la reorganización es fortalecer sus franquicias, simplificar la estructura empresarial y concentrar sus recursos en determinados proyectos. Sin embargo, la eliminación de puestos y el traslado de franquicias históricamente vinculadas con Xbox muestran la magnitud de los cambios que atraviesa actualmente la división de videojuegos de Microsoft.